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Corona渲染器入門到精通教程

10519次 16條 17次
講師:啊Q
課級:高級拓展
時長:25.4小時
單價:¥880元 助學價:¥370元 我要單買
年會員:¥1700元/年 今日促銷:¥399元 園林景觀設計學院所有教程免費學
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Corona 是一款全新的高性能無偏差照片級渲染器,目前主要支持3D max和Cinema 4D。Corona渲染器的優勢在于,簡單易用,上手速度特別快;基于物理燈光,效果非常逼真;可以設置多種模式,交互渲染便捷高效;無需設置大量渲染參數即可得到高質量圖紙,讓使用者專注于設計而非復雜的渲染參數,即便是新手也可以很容易做出照片級的效果。

課程從最基本的電腦硬件選擇,到深入界面參數面板講解,通過理論性的講解與實際案例操作結合,帶你快速掌握Corona渲染中所用到的知識點。課程內容包括Corona基礎、Corona材質、Corona貼圖、Corona面板,并包含大量前沿的實戰案例。還會講到Corona渲染器與VR渲染器的不同之處,以及Corona渲染器所具備的與VR渲染器兼容的特點,如何將VR中的性能延伸到Corona渲染器中,以便達到更快捷和高效的渲染。

課程講解細致全面,由淺入深,通過對本套教學的學習,能夠讓你加深對兩個渲染器的理解和使用技巧,能夠全面掌握設計與軟件之間的工作協調,熟練運用Corona各種操作,完成高質量的效果圖渲染,實現超寫實照片級渲染技能全掌握。

室外案例--停車場

 室外停車場案例

室內臥室案例

室內臥室案例

室外案例--廠房建筑

室外案例--廠房建筑

室外案例--別墅

室外案例--別墅

室外案例--雪景

室外案例--雪景

室外案例--湖邊建筑

室外案例--湖邊建筑

 
第一章 Corona基礎

本節課主要講解在使用corona渲染的時候,關于電腦硬件和軟件版本選擇的一些問題,哪種配置能夠高效帶動工作,哪種corona軟件版本是當下流行的,通過這節課的學習,讓你在硬件和軟件選擇上面少走彎路,從根本上避免一些軟件本身帶來的問題。

本節課主要講解corona各個版本的更新和發展路線,以及自帶的場景轉換插件各種參數講解和使用,通過這節課的學習,帶你可以很清楚的了解corona渲染器的前世今生和自帶插件的使用方法。

本節課主要講解corona渲染器的安裝和配置,以及渲染插件在MAX里面的分布情況和結構說明,通過這節課的學習,教你如何正確的安裝這款軟件,讓你對corona渲染器在MAX里面存在的位置有全面的了解。

本節課主要講解如何高效學習Corona這款渲染器,通過這節課的學習,教你可以捋清學習方法和學習重點,教你在面對一個完全陌生的渲染器該從哪些方面去入手學習。

第二章 Corona材質

本節課主要講解corona渲染器的材質系統,通過這節課的學習,帶你初略而全面的了解下corona渲染器整個的材質系統,讓你對corona渲染器的材質類型和貼圖有初步的認識,為后續講解材質和貼圖打好基礎。

本節課主要講解corona渲染器的標準材質的基本漫反射屬性,各種表現形式和各個參數的意義。通過這節課的學習,帶你全面的了解漫反射通道,掌握各種應用方法。

本節課主要講解corona渲染器的標準材質的基本反射屬性,各種表現形式和各個參數的意義,通過這節課的學習,對現實中材質的反射有個全面的掌握,教你掌握各類材質反射的制作原理。

本節課主要講解corona渲染器的標準材質的各項異性屬性,各種表現形式和各個參數的意義。通過這節課的學習,帶你認識什么是材質的各項異性屬性,教你掌握有各項異性屬性類材質的制作。

本節課主要講解corona渲染器的標準材質的基本折射屬性,各種表現形式和各個參數的意義,通過這節課的學習,教你掌握各種透明類材質的制作,演示了玻璃類材質的制作思路。

本節課繼續講解基本材質屬性折射,主要通過模擬水珠的小案例來給大家進行拓展,通過這節課的學習,教你如何利用自帶的程序貼圖來制作真實透明的水珠效果。

本節課主要講解corona渲染器的標準材質的半透明和凹凸屬性,各種表現形式和各個參數的意義,通過這節課的學習,你可以熟練掌握corona渲染器基本材質的半透明和凹凸的參數的意義和應用。

本節課主要講解corona渲染器基本材質的置換和PBR材質屬性,各種表現形式和各個參數的意義,通過這節課的學習,了解corona渲染器基本材質的置換和PBR材質參數的意義,并熟練掌握將它運用到我們實際工作中去。

本節課主要講解corona渲染器基本材質的次表面散射屬性,各種表現形式和各個參數的意義,通過這節課的學習,可以熟練掌握corona渲染器基本材質的次表面散射參數的意義和應用原理。

本節課繼續對corona渲染器基本材質的次表面散射屬性講解,各種表現形式和各個參數的意義,通過這節課的學習,帶你認識3S材質,教你常用3S類型材質的制作思路。

本節課主要講解corona渲染器的體積材質,通過這節課的學習,教你掌握體積材質的重要參數,帶你調整出常用的體積材質效果,并教你運用到實際工作中去。

本節課主要講解corona渲染器的光線替換材質,通過這節課的學習,讓你認識和掌握光線替換材質屬性面板,教你掌握corona光線替換材質在實際工作中解決溢色問題。

本節課主要講解corona渲染器層材質,在別的渲染器里面也叫混合材質,通過這節課的學習,教你復雜材質的制作思路,讓你會對層材質有一定的概念。

本節課主要講解corona渲染器的陰影接收材質的參數和應用,通過這節課的學習,可以熟練的掌握各種模型在場景中投影產生以及投影面板各個參數的設置和運用。

本節課主要講解corona渲染器的皮膚材質,通過這節課的學習,教你掌握皮膚材質的面板和重要參數,從而可以制作出逼真的皮膚材質效果。

本節課主要講解corona的毛發材質,通過這節課的學習,可以讓你對毛發材質常用參數有一定的認識,并且通過運用這節課所學知識能夠調節出想要的效果,總結和歸納運用范圍。

本節課主要講解corona渲染器與Substance Designer 的材質導入問題,通過這節課的學習,教你可以靈活的在Max中,通過corona渲染器應用sbsar文件,來制作寫實材質。

第三章 Corona貼圖

本節課主要講解corona渲染器的距離貼圖,講解了距離貼圖面板、參數屬性,通過這節課的學習,教你掌握距離貼圖的重要參數,并利用它與其它程序貼圖配合使用制作真實材質的思路。

本節課主要講解corona渲染器的AO貼圖,也叫污垢貼圖,通過這節課的學習,教你掌握AO貼圖的重要參數和使用技巧。

本節課主要講解corona渲染器位圖貼圖相關參數及材質面板,通過這節課的學習,帶你理解位圖貼圖各項面板屬性,掌握外部貼圖的應用和調整,相信你學完之后會對位圖貼圖有一定的認識。

本節課主要講解corona的凹凸-法線-圓角三個貼圖,通過這節課的學習,教你corona的凹凸-法線-圓角三個貼圖的參數和使用方法,教你利用凹凸貼圖制作物體表面肌理效果,教你掌握利用圓角貼圖更好的不通過模型的圓角而達到圓滑的效果。

本節課主要講解corona的顏色-色彩矯正-雙面-用戶數據三個貼圖,通過這節課的學習,能夠掌握corona的顏色-色彩矯正-雙面-用戶數據三個貼圖參數和面板屬性,并熟練各個貼圖的使用。

本節課主要講解corona線框-混合貼圖,主要講解了兩個貼圖的面板參數和屬性,演示了兩種貼圖如何運用,通過這節課的學習,教你認識這兩種貼圖功能,帶你熟練掌握這兩種貼圖的實際應用。

本節課主要講解corona的屬性貼圖,講解了屬性貼圖的面板和參數屬性,通過這節課的學習,教你熟練掌握屬性貼圖的參數,并結合其他貼圖使用,為模擬真實材質方法提供了很多思路。

本節課主要講解corona的多重貼圖,通過這節課的學習,教你認識corona的多重貼圖的面板和參數,并用木地板來作為演示,教你怎么制作無縫且真實的木地板材質,為后面室內外案例打下堅實的基礎。

本節課主要講解corona的轉角過度貼圖,真實的材質,在我們陰角或者陽角磨損程度是不一致的,通過這節課的學習,帶你認識corona的轉角過度貼圖面板參數,教你如何運用corona的轉角過度貼圖來模擬物體轉折角的真實材質。

本節課主要講解corona的光線替代貼圖,正常我們一般是用燈光或者自發光貼圖來模擬光源,通過這節課的學習,帶你了解全新的貼圖模擬光源方式,相信對于傳統光源模擬會有全新的認識,對以后打光應用也會有全新的構思。

本節課主要講解corona的矯正控制貼圖貼圖,在實際運用中,我們是通過燈光、材質、貼圖、環境一整個系統來模擬的,但各個會互相影響,導致比我們預想的會有偏差,通過這節課的學習,教你如何運用這個貼圖控制各個系統互相影響帶來的偏差。

本節課主要講解corona的UV隨機貼圖,通過這節課的學習,教你認識corona的UV隨機貼圖的參數,并熟練掌握使用方法,實現貼圖無縫平鋪。

本節課主要講解corona的太陽光和天空貼圖,主要是講解通過HDR貼圖來模擬環境光,通過這節課的學習,教你掌握corona太陽光和天空貼圖的參數和使用方法。

第四章 Corona面板

本節課主要講解corona渲染器的全景圖渲染設置,通過這節課的學習,教你掌握使用corona渲染器渲染全景圖的設置方法和要注意的相關問題。

本節課主要講解corona渲染器的渲染窗口各個功能,通過這節課的學習,帶你認識其獨有特點,功能的特異性,教你掌握corona的vfb窗口的各個功能和實際用法。

本節課主要講解corona渲染器的渲染窗口各個功能,通過這節課的學習,帶你認識強大的渲染窗口,通過簡易的思路就可以掌握強大的功能,熟練掌握corona的燈光混合器的正確設置方法。

本節課主要講解corona渲染器的相機特效,通過這節課的學習,你能夠了解到真實相機的一些參數和工作原理,通過相機特效的模擬可以靈活的在圖像里面添加景深和運動模糊效果。

這節課主要講解corona渲染器自帶的散布系統,通過這節課的學習大家能夠學習到室外大場景如何通過散布系統來優化場景和制作大面積重復隨機的散布效果。

本節課主要講解corona自帶的代理系統,通過這節課的學習,主要是讓你了解什么是代理,代理的作用,及代理的原理,讓你對場景優化有一定概念。

本節課主要講解corona自帶的代理系統,繼上節課系統的認識和了解代理功能后,通過這節課的學習,主要是通過實際運用來鞏固,并演示實際運用中需要注意的問題,更上升一層次的掌握corona的應用和轉換。

本節課主要講解corona的聯機渲染,單臺機器渲染比較慢,通過這節課的學習,教你利用兩臺或者多臺機器聯機渲染,大大節省渲染時間,提高工作效率,教你掌握到corona渲染器的聯機渲染設置方法和要注意的問題。

本節課主要講解corona的室內太陽光入口材質,通過這節課的學習,你會對corona的室內太陽光入口材質的參數和使用方法有一定思路,掌握其光照室內原理,并運用到我們實際渲染工作中去。

本節課主要講解corona的燈光材質,相對于其他渲染器,corona燈光材質有其獨特的特點,通過這節課的學習,教你corona的燈光材質的參數,掌握渲染之后都可以調燈光輸出的功能,不像其他渲染器一樣需要二次跑光子,大大節省渲染等待時間。

本節課主要講解corona渲染器的燈光系統,通過這節課學習,能夠掌握物理燈光的相關知識,從而有一個正確的燈光理解,并熟練打光思路和打光順序。

本節課主要講解corona渲染器的環境霧和體積光效果的制作,通過這節課的學習,帶你熟練掌握環境霧和體積光的實際應用,設置方法和一些核心參數的調整。

第五章 案例

本節課主要講解一個室外大型停車場,主要是利用前面學過的知識點進行綜合運用,通過這節課的學習,你可以學習到關于大場景的制作要用到的一些插件,尤其是那些重復性、隨機性的物體,比如車、樹、人,通過插件我們可以更快,更符合現實的布局場景。

本節課繼續講解一個室外大型停車場,主要講解了森林插件,通過這節課的學習,教你森林插件的基本使用方法,并介紹其主要功能,以及在實際中運用需要注意的問題。

本節課主要講解一個室外大型停車場的綜合調整和渲染,通過上兩節課節課的學習,對場景的構建、布局、燈光、材質,大體都基本完善好了,這節課主要是教你對大場景制作優化和渲染調整,以及渲染后我們進行后期的一整個流程掌握。

本節課主要講解一個vray臥室場景如何轉換為corona場景,并且微調效果,通過這節課的學習,教你掌握常用材質調整和地毯制作方法。

本節課接著上節課繼續講解臥室場景渲染,通過這節課的學習,你可以掌握白天日光效果燈光打法和利用hdri環境打光的兩種思路,通過控制光的參數面板,我們可以渲染出不同時間節點的效果圖,這個過程并不像其他渲染器一樣需要重新構建燈光系統。

本節課主要講解一個室外案例--廠房建筑,從室內案例到室外案例,不論是燈光、材質、環境都不一樣,通過這節課學習,教你如何轉換一個大型室外vray場景代理文件的處理,室外材質的調整,室外環境和天空的設置。

本節課主要講解一個歐式日光泳池別墅場景,通過這節課學習,教你如何控制場景中的白色材質不曝光,如何制作水中的焦散效果,如何通過VFB來微調圖紙的氛圍,如何為場景加入天空效果。

本節課主要講解室外案例--雪景室外夜晚效果,通過這節課學習,教你如何制作炫光效果,教你如何制作環境霧,如何制作飄雪效果,以及熟練掌握真實雪地材質的制作。

本節課主要講解室外案例--湖邊建筑,一個海天相間的別墅場景,通過這節課學習,教你室外利用HDRI來打燈的控制方法,教你物理燈光的打法,教你如何處理海天相接位置更加協調自然。

 
啊Q 主攻:VR/Corona 簡介:從事線上線下教育培訓10年,vray認證專家,擅長Corona/Vr各種渲染器和插件應用,以及材質制作,目前擔任“三維家”渲染技術專家。
作品:
 
  • 1.1 硬件選擇和版本介紹
  • 1.2 版本介紹和轉換腳本
  • 1.3 安裝說明和軟件介紹
  • 1.4 如何學習一款渲染器
  • 2.1 材質系統介紹
  • 2.2 基本材質屬性漫反射
  • 2.3 基本材質屬性反射
  • 2.4 基本材質屬性各項異性
  • 2.5 基本材質屬性折射1
  • 2.6 基本材質屬性折射2
  • 2.7 基本材質屬性半透明和凹凸
  • 2.8 基本材質屬性置換和PBR材質
  • 2.9 基本材質屬性次表面散射1
  • 2.10 基本材質屬性次表面散射2
  • 2.11 體積材質
  • 2.12 光線替換材質
  • 2.13 層材質
  • 2.14 陰影接收材質
  • 2.15 皮膚材質
  • 2.16 毛發材質
  • 2.17 Sbsar文件導入
  • 3.1 距離貼圖
  • 3.2 AO貼圖
  • 3.3 位圖貼圖
  • 3.4 凹凸-法線-圓角貼圖
  • 3.5 顏色-色彩矯正-雙面-用戶數據貼圖
  • 3.6 線框-混合貼圖
  • 3.7 屬性貼圖
  • 3.8 多重貼圖
  • 3.9 轉角過度貼圖
  • 3.10 光線替代貼圖
  • 3.11 矯正控制貼圖
  • 3.12 UV隨機貼圖
  • 3.13 太陽光和天空貼圖
  • 4.1 全景圖渲染
  • 4.2 渲染窗口功能介紹
  • 4.3 渲染窗口功能設置
  • 4.4 相機特效
  • 4.5 散布工具
  • 4.6 代理工具1
  • 4.7 代理工具2
  • 4.8 聯機渲染
  • 4.9 室內太陽光入口材質
  • 4.10 燈光材質
  • 4.11 物理燈光
  • 4.12 環境霧體積光
  • 5.1 室外停車場案例1
  • 5.2 室外停車場案例2
  • 5.3 室外停車場案例3
  • 5.4 室內臥室案例1
  • 5.5 室內臥室案例2
  • 5.5 室內臥室案例2.1
  • 5.6 室外案例--廠房建筑
  • 5.7 室外案例--別墅
  • 5.8 室外案例--雪景
  • 5.9 室外案例--湖邊建筑
  • 本套教程單價:¥880元 助學價:¥370元 
  • 園林景觀設計學院年會員:¥1700元/年 今日促銷:¥399元 可學習所有教程+新增教程 
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